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Artikel von Thomas L. (henker)
Das Thema Mauern ist nicht neu, keinesfalls aber uninteressant. Mauern haben nämlich ganz spezielle Tricks, nicht nur, dass sie sehr defensiv eingestellt sind. Mauern sind auch billig im Vergleich zu ihrer Größe. Da nehme ich als erste Karte Sonnennetz. Eine 5/6 fliegende Kreatur für nur 3W. Oder die Schwertmauer, ebenfalls nur 3W. Als Mauer kann sie nicht angreifen. Kann sie nicht?
Die Master-Karte in einem Deck mit Mauern, das sogenannte A und O für die Blockaden, ist eine einfache, ebenfalls
billige Karte: Mure. Eine recht aufregende Karte, da sie das auffälligste Merkmal verschwinden lässt. Natürlich gibt es auch Mauern, die keine(n) Angriffspunk(e) haben. Aber es ist immer positiv, ein paar starke Blocker im Rücken zu haben, während die 'Größeren' unermüdlich angreifen können. Das ist zwar nicht immer einfach, aber alleine der Vorteil, eine gute Defensive mit guten Angriffsmöglichkeiten zu haben, lässt die Siegeschancen wachsen.
Natürlich gibt es auch Mauern, die von sich selbst aus angreifen können. Die erst Karte mit dieser Fähigkeit war die Wundersame Mauer aus Legends. Sie kann zwar angreifen, ist aber als 5/1 Angreifer sehr anfällig. Bessere Mauern sind ua Grobe Palisade, die als Morph-Kreatur attackiert, und im Notfall als 4/5 Kreatur aufgedeckt wird. Das gleiche gilt für die Trugmauer, die sich zusätzlich noch zurückmorphen kann.
Für Multicolour-Decks eignet sich auch die Spiegelmauer. Die blaue Mauer attackiert für ein weißes Mana. Aber es gibt nicht nur Mauern, die die Fähigkeit haben, anzugreifen. Es gibt auch den Bilderschöpfer aus Aufmarsch oder auch Standardisieren, die Mure ersetzen, da sie Kreaturen zu Mauern und auch Mauern zu angreifende Kreaturen machen können.
Erste Anfänge
Die ersten Mauern wurden schon in der Alpha Ed. herausgebracht. Luftmauer, Knochenmauer, Dornenmauer, Feuermauer, Eismauer, Steinmauer, Schwertmauer, Wassermauer und die Holzmauer waren die ersten Pioniere.
Felsenburg brachte von jeder Farbe eine 0/4 Mauer mit einer Spezialfähigkeit heraus, die einer der besten Mauern überhaupt sind:
Mauer der Lebenskraft
(Walls cannot attack.) For each 1 combat damage dealt to Wall of Essence, gain 1 life.
Tränenmauer
(Walls cannot attack.) If Wall of Tears blocks any creatures, return each of those creatures to owners hand at end of combat
Seelenmauer
(Walls cannot attack.) Whenever Wall of Souls is dealt combat damage, it deals an equal amount of damage to target opponent.
Blütenmauer
(Walls cannot attack.) When Wall of Blossoms comes into play, draw a card.
Mit Felsenburg kommt auch die (fast schon legendäre) Mure, die ua in der 7. Ed. reprinted wurde, heraus. Mit Aufmarsch sind auch die Tribe-Effekte (zum Glück) richtig zur Geltung gekommen. Ohne Mure wäre Goldstarre praktisch, um aus gegnerische Kreaturen zu Mauern machen. Mauern wurden oft in den Grundeditionen reprintet.
Die letzte richtige Mauer wurde im Mirrodin-Block in der Fünften Morgenröte gedruckt. ( Razorgrass Screen)
Der Rest sind nur Viecher mit Verteidiger bzw. welche die wie Mauern aussehen
Ich persönlich finde Mauern gar nicht so schlecht, aber es ist natürlich nicht für Massendecks bestimmt. Die Entdeckung der Mauern ist bisher leider eher negativ verlaufen, aber eines kann ich sicherlich sagen: Mauern sind bestimmt ein Deck wert. Schade das es keine neueren Mauern mehr gibt!
Viel Spaß beim Spielen
Thomas L. (henker)
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